vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP 5、乐蜗SVR Glass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVR Glass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVR Glass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP 4:Gear VR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
Gear VR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,Gear VR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP 3:索尼PS VR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PS VR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PS Move或DualShock 4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PS VR 10月份发布到2016年年底,将推出50款PS VR游戏,其中包含PS VR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP 2:Oculus Rift
特点:名气大,几乎没有明显短板
Oculus Rift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
TOP 1:HTC Vive
特点:单说体验,它是最好的
HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
哪种vr眼镜质量最好
现在市面上VR眼镜有种春笋势头,便宜的贵的都有,个人比较推荐的vr有小米VR一体机、任天堂的VR套装、爱奇艺2VR这三款。
家里的小米vr是使用率最高的设备啦,最经常的就是用来玩打球的游戏,配上无线手柄,没有了电线的束缚就特别的自由和灵活,在家里也能感受到球场的风,特别舒适。除此之外,小米VR来看**也是特别震撼,除了特别清晰之外,还有就是音效感人,有种在影院观影的感觉,可以很清晰的感受到立体环绕音,声音是从四面八方传过来的,有种身临其境的感觉,特别过瘾。白天的时候使用,鼻梁比较低的小伙伴可能会出现漏光的情况,可以用纸巾塞住漏光的地方就可以啦。
任天堂在今年3月份也推出了VR眼睛,组装的过程非常简单,我跟着纸盒上的操作一步一步来大概半个小时就可以组装成功了,不过目前游戏只有自带的小游戏,塞尔达游戏会在4月份更新。这款VR自带5款小游戏,焊接上switch的震感手柄,不仅能够感受到全方位的视觉体验,还能产生虚拟的现实触感,价格也不算贵,在200-500的区间之内,可以满足不同购买力的人群购买哦。
爱奇艺2VR是与传统的VR眼睛有所区别的,更重要的是里面所涵盖的影视内容简直一年不重样的看都没问题,在家就可以看到**院的效果,因为2vr里面的影视内容不是我们用手机端、电视端等的观影质量,而是爱奇艺专门为vr定制的内容,可以说全网仅此一份有这样的特殊对待,而且不只是画面更加清晰,音效也随之加强了很多,而且除了可以遥控之外还可以直接声控,想看什么说一句就行了,非常方便一个人独自操作。重量也仅有280g,带久了也不晕,可以说是最值得入手的一款了。
哪个品牌的vr眼镜好
目前市场上有许多优秀的VR眼镜品牌和型号,没有一种单一的VR眼镜可以被称为是“最好的”。VR眼镜的质量取决于许多不同的因素,例如显示器分辨率、刷新率、舒适性、耐用性、支持的内容等等。因此,选择哪种VR眼镜取决于每个人的特定需求和预算。
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PlayStation VR
PlayStation VR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(Project Morpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStation VR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStation VR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStation VR。此外,索尼官方还声称PlayStation VR头显将支持两人同时游戏。
HTC vive
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTC Vive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080 ,双眼合并分辨率为2160x1200 。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
Gear VR
Gear VR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note 4的57英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。Gear VR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显Google Cardboard只有一个按钮。
Gear VR在软件方面配有操作系统Oculus Home和视频播放器Gear VR Video,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载Gear VR游戏。需要注意的是,Gear VR目前仅支持三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Plus以及Galaxy Note 5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
Oculus Rift、三星Gear VR、HTC Vive、索尼PS VR,是最具代表性的品牌,当然价格也不会便宜;如果只是想要体验一下VR虚拟现实可以选择如小米VR、暴风魔镜、华为VR眼镜等等。
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